THE WORLD of THREE KINGDOMS - スリキン

戦法
ダメージ系
名称 ランク 必要統率 献策費用 説明 秘伝
速攻 D 2 2 【攻撃】素早く攻撃して敵部隊に小ダメージを与える。
※【攻撃】の戦法は成功率の影響を受ける。
―
左機動攻撃 C 4 4 【攻撃】部隊を左に移動させながら攻撃してダメージを与える。
※【攻撃】の戦法は成功率の影響を受ける。
―
右機動攻撃 C 4 4 【攻撃】部隊を右に移動させながら攻撃してダメージを与える。
※【攻撃】の戦法は成功率の影響を受ける。
―
攻撃 C 4 4 【攻撃】攻撃して敵部隊にダメージを与える。
※【攻撃】の戦法は成功率の影響を受ける。
※ダメージは「士気ダメージ」と「兵数ダメージ」の2種類。
―
押出攻撃 C 4 4 【攻撃】敵部隊を押し出しながら攻撃してダメージを与える。
※【攻撃】の戦法は成功率の影響を受ける。
―
撃滅 C 4 4 【攻撃】敵部隊にダメージを与える。士気よりも兵数への影響度が大きい。
※【攻撃】の戦法は成功率の影響を受ける。
―
捨身攻撃 C 4 4 【攻撃】攻撃して敵部隊にダメージを与える。ただし、成功すると自部隊の防戦力が下がる。
※【攻撃】の戦法は成功率の影響を受ける。
―
毒攻撃 C 5 5 【攻撃】攻撃して敵部隊にダメージを与え、毒状態にする。
※【攻撃】の戦法は成功率の影響を受ける。
―
車輪攻撃 B 4 4 【攻撃】敵部隊に回転しながら連続攻撃してダメージを与える。
※陣形「方円」時のみ発動可。
※【攻撃】の戦法は成功率の影響を受ける。
―
執念の反攻 B 4 4 【攻撃】敵部隊にダメージを与える。そのダメージ量は自部隊の士気が低いほど大きい。
※【攻撃】の戦法は成功率の影響を受ける。
―
旺勢攻撃 B 4 4 【攻撃】成功率を下げて、敵部隊にダメージを与える。成功すると統率が増える。
※【攻撃】の戦法は成功率の影響を受ける。
※ダメージは「士気ダメージ」と「兵数ダメージ」の2種類。
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撹乱攻撃 B 4 4 【攻撃】攻撃して敵部隊にダメージを与え、統率上昇速度を下げる。
※陣形「横陣」で、正面に敵部隊をとらえた場合のみ発動可。
※【攻撃】の戦法は成功率の影響を受ける。
―
突抜攻撃 B 5 5 【攻撃】敵部隊を突き抜けながら攻撃してダメージを与える。
※陣形「鋒矢」で、正面に敵部隊をとらえた場合のみ発動可。
※【攻撃】の戦法は成功率の影響を受ける。
―
封鎖攻撃 B 5 5 【攻撃】敵部隊を囲んでダメージを与え、離脱系戦法を使えなくする。
※陣形「鶴翼」で、正面に敵部隊をとらえた場合のみ発動可。
※【攻撃】の戦法は成功率の影響を受ける。
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捨身猛攻撃 B 5 5 【攻撃】攻撃して敵部隊に大ダメージを与える。ただし、成功すると自部隊の防戦力が下がる。
※【攻撃】の戦法は成功率の影響を受ける。
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猛攻撃 B 6 6 【攻撃】敵部隊に大ダメージを与える。
※【攻撃】の戦法は成功率の影響を受ける。
―
逆境攻撃 B 6 6 【攻撃】敵部隊に大ダメージを与える。そのダメージ量は成功率が低いほど大きい。
※【攻撃】の戦法は成功率の影響を受ける。
―
鉄壁車輪 B 6 6 【攻撃】敵部隊に連続攻撃してダメージを与える。さらに防戦力がかなり大きく上がる。
※陣形「方円」時のみ発動可。
※【攻撃】の戦法は成功率の影響を受ける。
―
決死攻撃 A 5 5 【攻撃】敵部隊に大ダメージを与える。ただし、失敗するとダメージを受ける。
※【攻撃】の戦法は成功率の影響を受ける。
○
包囲殲滅 A 6 6 【攻撃】敵部隊に大ダメージを与え、戦法を封じる。
※陣形「鶴翼」で、正面に敵部隊をとらえた場合のみ発動可。
※【攻撃】の戦法は成功率の影響を受ける。
○
執念の逆襲 A 6 6 【攻撃】敵部隊に大ダメージを与える。そのダメージ量は自部隊の士気が低いほど大きい。
※【攻撃】の戦法は成功率の影響を受ける。
○
大撃滅 A 6 6 【攻撃】敵部隊に大ダメージを与える。士気よりも兵数への影響度が大きい。
※【攻撃】の戦法は成功率の影響を受ける。
○
押出猛攻撃 A 6 6 【攻撃】敵部隊を押し出しながら攻撃して大ダメージを与える。
※【攻撃】の戦法は成功率の影響を受ける。
○
寡兵の逆襲 A 6 6 【攻撃】敵部隊に大ダメージを与える。そのダメージ量は自部隊の兵数が少ないほど大きい。
※【攻撃】の戦法は成功率の影響を受ける。
○
孤立の逆襲 A 6 6 【攻撃】敵部隊に大ダメージを与える。ダメージ量は自部隊を囲む敵部隊数が多いほど大きい。
※【攻撃】の戦法は成功率の影響を受ける。
○
恐慌突破 A 6 6 【攻撃】敵部隊を突き抜けながら攻撃してダメージを与え、左右移動を封じる。
※陣形「鋒矢」で、正面に敵部隊をとらえた場合のみ発動可。
※【攻撃】の戦法は成功率の影響を受ける。
○
猛毒攻撃 A 6 6 【攻撃】攻撃して敵部隊にダメージを与え、猛毒状態にする。
※【攻撃】の戦法は成功率の影響を受ける。
○
旺勢猛攻撃 A 6 6 【攻撃】成功率を下げて、敵部隊に大ダメージを与える。成功すると統率が増える。
※【攻撃】の戦法は成功率の影響を受ける。
※ダメージは「士気ダメージ」と「兵数ダメージ」の2種類。
○
撹乱強襲 A 6 6 【攻撃】攻撃して敵部隊に大ダメージを与え、統率上昇速度を下げる。
※陣形「横陣」で、正面に敵部隊をとらえた場合のみ発動可。
※【攻撃】の戦法は成功率の影響を受ける。
○
大車輪攻撃 A 7 7 【攻撃】敵部隊に連続攻撃して大ダメージを与える。
※陣形「方円」時のみ発動可。
※【攻撃】の戦法は成功率の影響を受ける。
○
大突抜攻撃 A 7 7 【攻撃】敵部隊を突き抜けながら攻撃して大ダメージを与える。
※陣形「鋒矢」で、正面に敵部隊をとらえた場合のみ発動可。
※【攻撃】の戦法は成功率の影響を受ける。
○
封鎖強襲 A 7 7 【攻撃】敵部隊を囲んで大ダメージを与え、離脱系戦法を使えなくする。
※陣形「鶴翼」で、正面に敵部隊をとらえた場合のみ発動可。
※【攻撃】の戦法は成功率の影響を受ける。
○
大逆境攻撃 A 8 8 【攻撃】敵部隊に特大ダメージを与える。そのダメージ量は成功率が低いほど大きい。
※【攻撃】の戦法は成功率の影響を受ける。
○
鉄壁大車輪 A 9 9 【攻撃】敵部隊に連続攻撃して大ダメージを与える。さらに防戦力がかなり大きく上がる。
※陣形「方円」時のみ発動可。
※【攻撃】の戦法は成功率の影響を受ける。
○
錦身襲攻 S 7 7 【攻撃】部隊を右に移動させながら攻撃してダメージを与える。
【妨害】敵の攻戦力を下げる。
※この戦法は成功率の影響を受ける。
○
隻眼気焔撃 S 7 7 【強化】乱戦間隔を短縮する。
【攻撃】敵部隊を押し出しながら攻撃して大ダメージを与える。
※この戦法は成功率の影響を受ける。
○
怒涛襲雷 S 7 7 【攻撃】部隊を左移動させながら攻撃してダメージを与える。
【妨害】敵の成功率を下げる。
※この戦法は成功率の影響を受ける。
○
涯角一穿 S 8 8 【攻撃】敵部隊に突抜攻撃して大ダメージを与える。
【妨害】敵の防戦力を下げる。
※陣形「鋒矢」で、正面に敵部隊をとらえた場合のみ発動可。
※この戦法は成功率の影響を受ける。
○
乾坤一撃 S 8 8 【強化】統率上昇速度を上げる。
【攻撃】敵にダメージを与える。失敗時はダメージを受ける。
※この戦法は成功率の影響を受ける。
○
青龍嬰鱗 S 8 8 【強化】防戦力を上げる。
【攻撃】自部隊を囲む敵が多いほど大ダメージを与える。
※この戦法は成功率の影響を受ける。
○
滅尽蛇撃 S 8 8 【攻撃】敵部隊に大ダメージを与える。
【妨害】敵の成功率を下げる。
※この戦法は成功率の影響を受ける。
○
凶猛疾駆 S 9 9 【攻撃】敵部隊に突抜攻撃して大ダメージを与える。
【妨害】戦法と移動を封じる。
※陣形「鋒矢」で、正面に敵部隊をとらえた場合のみ発動可。
※この戦法は成功率の影響を受ける。
○
強化系
名称 ランク 必要統率 献策費用 説明 秘伝
発奮 D 1 1 【強化】攻戦力を少し上げる。攻戦力が上がることで戦闘中に与えるダメージ量が増える。
※【強化】の戦法は成功率の影響を受けず、必ず成功する。
―
軽快指揮 D 1 1 【強化】統率の上昇速度を少し上げる。
※【強化】の戦法は成功率の影響を受けず、必ず成功する。
―
堅守 D 1 1 【強化】防戦力を少し上げる。防戦力が上がることで合戦中に受けるダメージ量が減る。
※【強化】の戦法は成功率の影響を受けず、必ず成功する。
―
集中 D 1 1 【強化】戦法の成功率を20%上げる。
※【強化】の戦法は成功率の影響を受けず、必ず成功する。
―
旋回強化 D 1 1 【強化】戦闘中の左右移動速度を少し上げる。
※【強化】の戦法は成功率の影響を受けず、必ず成功する。
―
踏止発奮 D 1 1 【強化】攻戦力を上げる。ただし、戦闘中の左右移動速度が下がる。
※【強化】の戦法は成功率の影響を受けず、必ず成功する。
―
踏止堅守 D 1 1 【強化】防戦力を少し上げる。ただし、戦闘中の左右移動速度が下がる。
※【強化】の戦法は成功率の影響を受けず、必ず成功する。
―
奮闘 C 1 1 【強化】乱戦攻撃の間隔を少し短縮する。
※乱戦=戦闘中に互いに少しずつ士気を削りあう状態。
※【強化】の戦法は成功率の影響を受けず、必ず成功する。
―
解毒堅守 C 1 1 【強化】防戦力を少し上げて、毒状態を治す。
※【強化】の戦法は成功率の影響を受けず、必ず成功する。
―
解毒発奮 C 1 1 【強化】攻戦力を少し上げて、毒状態を治す。
※【強化】の戦法は成功率の影響を受けず、必ず成功する。
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偏攻鋒矢 C 1 1 【強化】攻戦力を少し上げる。ただし、防戦力が下がる。
※陣形「鋒矢」時のみ発動可。
※【強化】の戦法は成功率の影響を受けず、必ず成功する。
―
偏防方円 C 1 1 【強化】防戦力を上げる。ただし、攻戦力が下がる。
※陣形「方円」時のみ発動可。
※【強化】の戦法は成功率の影響を受けず、必ず成功する。
―
移動奮闘 C 2 2 【強化】乱戦攻撃の間隔を移動時のみ大きく短縮する。
※【強化】の戦法は成功率の影響を受けず、必ず成功する。
―
停止奮闘 C 2 2 【強化】乱戦攻撃の間隔を停止時のみ短縮する。
※【強化】の戦法は成功率の影響を受けず、必ず成功する。
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攻守強化 C 2 2 【強化】攻戦力と防戦力を少し上げる。
※【強化】の戦法は成功率の影響を受けず、必ず成功する。
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一点集中 C 2 2 【強化】戦法の成功率を30%上げる。
※【強化】の戦法は成功率の影響を受けず、必ず成功する。
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迅速指揮 C 2 2 【強化】統率の上昇速度を上げる。
※【強化】の戦法は成功率の影響を受けず、必ず成功する。
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旋回自在 C 2 2 【強化】戦闘中の左右移動速度を上げる。
※【強化】の戦法は成功率の影響を受けず、必ず成功する。
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執念の気迫 B 1 1 【強化】攻戦力を上げる。その効果は自部隊の士気が低いほど大きい。
※【強化】の戦法は成功率の影響を受けず、必ず成功する。
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大堅守 B 2 2 【強化】防戦力を大きく上げる。
※【強化】の戦法は成功率の影響を受けず、必ず成功する。
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解毒大堅守 B 2 2 【強化】防戦力を大きく上げて、毒状態を治す。
※【強化】の戦法は成功率の影響を受けず、必ず成功する。
―
大奮闘 B 2 2 【強化】乱戦攻撃の間隔を短縮する。
※【強化】の戦法は成功率の影響を受けず、必ず成功する。
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踏止大堅守 B 2 2 【強化】防戦力を大きく上げる。ただし、戦闘中の左右移動速度が下がる。
※【強化】の戦法は成功率の影響を受けず、必ず成功する。
―
玄武方円 B 2 2 【強化】防戦力を大きく上げる。ただし、攻戦力が下がる。
※陣形「方円」時のみ発動可。
※【強化】の戦法は成功率の影響を受けず、必ず成功する。
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大発奮 B 3 3 【強化】攻戦力を大きく上げる。攻戦力が上がることで戦闘で与えるダメージ量が増える。
※【強化】の戦法は成功率の影響を受けず、必ず成功する。
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大防戦体勢 B 3 3 【強化】防戦力を上げて、戦法の成功率を30%上げる。
※【強化】の戦法は成功率の影響を受けず、必ず成功する。
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解毒大発奮 B 3 3 【強化】攻戦力を大きく上げて、毒状態を治す。
※【強化】の戦法は成功率の影響を受けず、必ず成功する。
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移動大奮闘 B 3 3 【強化】乱戦攻撃の間隔を移動時のみかなり大きく短縮する。
※【強化】の戦法は成功率の影響を受けず、必ず成功する。
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停止大奮闘 B 3 3 【強化】乱戦攻撃の間隔を停止時のみかなり大きく短縮する。
※【強化】の戦法は成功率の影響を受けず、必ず成功する。
―
踏止大発奮 B 3 3 【強化】攻戦力を大きく上げる。ただし、戦闘中の左右移動速度が下がる。
※【強化】の戦法は成功率の影響を受けず、必ず成功する。
―
朱雀鋒矢 B 3 3 【強化】攻戦力を大きく上げる。ただし、防戦力が下がる。
※陣形「鋒矢」時のみ発動可。
※【強化】の戦法は成功率の影響を受けず、必ず成功する。
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大防戦指揮 B 4 4 【強化】防戦力を上げて、統率の上昇速度を上げる。
※【強化】の戦法は成功率の影響を受けず、必ず成功する。
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執念の咆哮 A 2 2 【強化】攻戦力を大きく上げる。その効果は自部隊の士気が低いほど大きい。
※【強化】の戦法は成功率の影響を受けず、必ず成功する。
○
攻守自在 A 3 3 【強化】攻戦力と防戦力を上げる。
※【強化】の戦法は成功率の影響を受けず、必ず成功する。
○
妨害系
名称 ランク 必要統率 献策費用 説明 秘伝
弱体 D 1 1 【妨害】敵部隊の防戦力を下げる。
※【妨害】の戦法は成功率の影響を受ける。
―
旋回鈍化 D 1 1 【妨害】敵部隊の戦闘中の左右移動速度を少し下げる。
※【妨害】の戦法は成功率の影響を受ける。
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奮闘減退 D 1 1 【妨害】敵部隊の乱戦攻撃の間隔を延ばす。
※乱戦=戦闘中に互いに少しずつ士気を削りあう状態。
※【妨害】の戦法は成功率の影響を受ける。
―
移動奮減退 D 1 1 【妨害】敵部隊の乱戦攻撃の間隔を移動時のみ大きく延ばす。
※【妨害】の戦法は成功率の影響を受ける。
―
停止奮減退 D 1 1 【妨害】敵部隊の乱戦攻撃の間隔を停止時のみ大きく延ばす。
※【妨害】の戦法は成功率の影響を受ける。
―
威圧 D 2 2 【妨害】敵部隊の攻戦力を下げる。
※【妨害】の戦法は成功率の影響を受ける。
―
退路遮断 D 2 2 【妨害】敵部隊の離脱系戦法を使えなくする。
※【妨害】の戦法は成功率の影響を受ける。
―
指揮停滞 C 1 1 【妨害】敵部隊の統率上昇速度を下げる。
※【妨害】の戦法は成功率の影響を受ける。
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一喝 C 2 2 【妨害】敵部隊の戦法の成功率を20%下げる。
※【妨害】の戦法は成功率の影響を受ける。
―
攻守減退 C 2 2 【妨害】敵部隊の攻戦力と防戦力を少し下げる。
※【妨害】の戦法は成功率の影響を受ける。
―
旋回鈍重 C 2 2 【妨害】敵部隊の戦闘中の左右移動速度を下げる。
※【妨害】の戦法は成功率の影響を受ける。
―
奮闘抑圧 C 2 2 【妨害】敵部隊の乱戦攻撃の間隔をかなり大きく延ばす。
※【妨害】の戦法は成功率の影響を受ける。
―
移動奮抑圧 C 2 2 【妨害】敵部隊の乱戦攻撃の間隔を移動時のみかなり大きく延ばす。
※【妨害】の戦法は成功率の影響を受ける。
―
停止奮抑圧 C 2 2 【妨害】敵部隊の乱戦攻撃の間隔を停止時のみかなり大きく延ばす。
※【妨害】の戦法は成功率の影響を受ける。
―
強化阻止 C 2 2 【妨害】敵部隊の強化系戦法を使えなくする。
※【妨害】の戦法は成功率の影響を受ける。
―
妨害阻止 C 2 2 【妨害】敵部隊の妨害系戦法を使えなくする。
※【妨害】の戦法は成功率の影響を受ける。
―
罵声 C 2 2 【妨害】敵部隊の攻戦力を大きく上げて、戦法の成功率を40%下げる。
※【妨害】の戦法は成功率の影響を受ける。
―
旺勢威圧 C 2 2 【妨害】自部隊の成功率を下げて、敵部隊の攻戦力を下げる。成功すると統率が増える。
※【妨害】の戦法は成功率の影響を受ける。
―
旺勢弱体 C 2 1 【妨害】自部隊の成功率を下げて、敵部隊の防戦力を下げる。成功すると統率が増える。
※【妨害】の戦法は成功率の影響を受ける。
―
大威圧 C 3 3 【妨害】敵部隊の攻戦力を大きく下げる。
※【妨害】の戦法は成功率の影響を受ける。
―
大弱体 C 3 3 【妨害】敵部隊の防戦力を大きく下げる。
※【妨害】の戦法は成功率の影響を受ける。
―
足止 B 2 2 【妨害】敵部隊の左右移動を封じる。
※【妨害】の戦法は成功率の影響を受ける。
―
指揮分断 B 2 2 【妨害】敵部隊の統率上昇速度を大きく下げる。
※【妨害】の戦法は成功率の影響を受ける。
―
冷嘲熱罵 B 2 2 【妨害】敵部隊の攻戦力をかなり大きく上げて、戦法の成功率を60%下げる。
※【妨害】の戦法は成功率の影響を受ける。
―
豪喝 B 3 3 【妨害】敵部隊の戦法の成功率を30%下げる。
※【妨害】の戦法は成功率の影響を受ける。
―
攻撃阻止 B 3 3 【妨害】敵部隊の攻撃系戦法を使えなくする。
※【妨害】の戦法は成功率の影響を受ける。
―
旺勢大威圧 B 3 3 【妨害】自部隊の成功率を下げて、敵部隊の攻戦力を下げる。成功すると統率が増える。
※【妨害】の戦法は成功率の影響を受ける。
―
旺勢大弱体 B 3 3 【妨害】自部隊の成功率を下げて、敵部隊の防戦力を下げる。成功すると統率が増える。
※【妨害】の戦法は成功率の影響を受ける。
―
攻守大減退 A 3 3 【妨害】敵部隊の攻戦力と防戦力を下げる。
※【妨害】の戦法は成功率の影響を受ける。
○
混乱 A 4 4 【妨害】敵部隊の戦法を封じる。
※【妨害】の戦法は成功率の影響を受ける。
○
大錯乱 A 4 4 【妨害】敵部隊の攻戦力を大きく下げて、戦法の成功率を30%下げる。
※【妨害】の戦法は成功率の影響を受ける。
○
大慢心 A 4 4 【妨害】敵部隊の防戦力を少し下げて、戦法の成功率を30%下げる。
※【妨害】の戦法は成功率の影響を受ける。
○
惑乱 A 5 5 【妨害】敵部隊の戦法と左右移動を封じる。
※【妨害】の戦法は成功率の影響を受ける。
○
虎視眈々 S 5 5 【強化】戦法の成功率を上げる。
【妨害】敵部隊の成功率を下げる。
※この戦法は成功率の影響を受ける。
○
絶世指揮 S 5 5 【強化】統率上昇速度を上げる。
【妨害】敵部隊の統率上昇速度を下げる。
※この戦法は成功率の影響を受ける。
○
照烈激昂 S 5 5 【強化】乱戦間隔を短縮する。
【妨害】敵の乱戦間隔を延ばす。
※この戦法は成功率の影響を受ける。
○
神機妙算 S 7 7 【強化】乱戦間隔を短縮する。
【妨害】敵部隊の戦法と左右移動を封じる。
※この戦法は成功率の影響を受ける。
○
離脱系
名称 ランク 必要統率 献策費用 説明 秘伝
戦闘離脱 D 6 6 【離脱】戦闘から離脱する。
※【離脱】の戦法は成功率の影響を受ける。
※離脱後は減少した士気が即時回復しない。
―
意表離脱 A 7 7 【離脱】成功率を20%上げて戦闘から離脱する。
※【離脱】の戦法は成功率の影響を受ける。
※離脱後は減少した士気が即時回復しない。
○